Od materiałów technicznych do gotowych wizualizacji domu.
Dwa projekty, w których punktem wyjścia były proste modele poglądowe, wymiary i materiały konstrukcyjne. Zadaniem PeakDreams Studio było odtworzenie geometrii, przygotowanie materiałów, światła i otoczenia oraz dostarczenie dopracowanych wizualizacji z postprodukcją.
Zamienić materiały poglądowe
w spójną prezentację.
Klient nie potrzebował jedynie „ładniejszego renderu”. Punktem wyjścia były materiały o różnym poziomie szczegółowości: proste wizualizacje, model konstrukcji, pogląd wnętrza i rysunki z wymiarami.
Najpierw należało uporządkować informacje, odtworzyć potrzebną geometrię i zachować proporcje budynku. Dopiero na tej bazie powstały materiały, światło, otoczenie, warianty wykończenia oraz finalna postprodukcja.
Rekonstrukcja na podstawie kilku źródeł.
Największą częścią pracy było połączenie informacji z wizualizacji zewnętrznej, konstrukcji budynku i prostego podglądu wnętrza w jeden spójny model.
Referencja bryły, konstrukcja i pogląd wnętrza.
Klient dostarczył wizualizację pokazującą oczekiwany charakter budynku, osobny widok konstrukcji oraz prosty podgląd wnętrza. Konstrukcja pomogła określić proporcje i wymiary środka, a model wnętrza służył jako referencja — elementy zostały przygotowane ponownie w docelowej scenie.



Najpierw poprawna bryła i proporcje.
Na podstawie materiałów wejściowych powstał nowy blockout. Ten etap służył sprawdzeniu gabarytów, rozmieszczenia otworów, dachu, podestu i elementów konstrukcyjnych przed rozpoczęciem pracy nad detalem.


Materiały i wariant elewacji.
Po zatwierdzeniu bryły scena została rozwinięta o docelowe materiały. Powstał między innymi wariant z deską elewacyjną, dzięki czemu klient mógł porównać dwa kierunki wykończenia na tej samej geometrii i w tych samych warunkach oświetleniowych.

Dwa warianty elewacji po renderze i postprodukcji.
Finalna scena otrzymała dopracowane otoczenie, światło i postprodukcję. Ten sam kadr został przygotowany w dwóch wersjach: z deską elewacyjną oraz bez niej, dzięki czemu różnica materiałowa jest czytelna bez zmiany kompozycji.


Model wnętrza odtworzony i przygotowany do finalnej wizualizacji.
Wnętrze zostało zbudowane ponownie na podstawie materiałów poglądowych i konstrukcji budynku. Po ustawieniu układu powstały materiały, oświetlenie i finalny render pokazujący rzeczywistą skalę oraz charakter niewielkiej przestrzeni.

Rekonstrukcja 3D
Odtworzenie i uporządkowanie geometrii na podstawie materiałów poglądowych, konstrukcji i wymiarów.
Look development
Materiały elewacji, dach, stolarka, elementy wnętrza, oświetlenie i warianty wykończenia.
Środowisko
Otoczenie, roślinność i kompozycja kadru wspierające prezentację budynku.
Final + postprodukcja
Render finalny, korekta obrazu i przygotowanie wizualizacji do dalszego wykorzystania.
Możemy zacząć nawet od prostych materiałów technicznych.
Prześlij wymiary, rysunki, model SketchUp, CAD albo referencje. Dobierzemy zakres potrzebny do przygotowania finalnej wizualizacji.
Zleć projekt →