Nie tylko render.
PeakDreams Studio powstało wokół grafiki 3D, ale dziś zakres pracy obejmuje również wizualizacje architektoniczne i wnętrz, produkt CGI, modelowanie, skanowanie i druk 3D, animację, grafikę 2D, fotografię oraz produkcję materiałów video i social media.
Własne narzędzia i addony do Blendera są naturalnym rozwinięciem tej samej filozofii: automatyzować powtarzalne rzeczy, żeby więcej czasu poświęcać na decyzje kreatywne i jakość finalnego obrazu.
Dlaczego szeroki zakres ma sens?
W praktyce projekty coraz rzadziej kończą się na jednym pliku. Produkt potrzebuje packshotu, animacji i pionowego filmu; inwestycja potrzebuje wizualizacji, grafik do ogłoszeń i materiałów social media. Posiadanie jednego partnera, który rozumie cały pipeline, ogranicza liczbę przekazań i ułatwia utrzymanie spójności.
Jak pracujemy
Stawiamy na konkretny brief, jasny zakres i iteracyjny proces. Najpierw ustalamy, do czego materiał będzie używany, dopiero potem wybieramy technikę. To pozwala uniknąć sytuacji, w której efekt jest wizualnie dobry, ale nie nadaje się do docelowej kampanii, druku albo dalszej animacji.
